Киберспорт появится в школах — что это значит?

На этой неделе Институт развития Интернета (ИРИ). направил в Министерство просвещения предложения Министерство проработает возможность включения киберспорта в качестве факультатива в школах, проявляя заботу об учениках.

Возможна переноска атмосферы киберспортивного клуба в школьные стены.

Созданная Администрацией Президента в 2015 году некоммерческая организация по развитию цифровой экономики предложила Министерству просвещения пилотный проект в рамках федеральных проектов «Современная школа» и «Цифровая образовательная среда».

ИРИ поддерживает свою идею разными аргументами. В первую очередь, это забота о людях в стране.

25 процентов создателей новых вирусов и вредоносных сайтов — бывшие подростки, которые начали интересоваться программированием. Эффективным представителем ИТ-сферы может стать тот, кто начал самообразование ещё в школьные годы. Сергей Петров.

Кроме того, предлагается модернизировать содержание образования: обновить предмет «Информатика» и перестроить «Технологию» в занятия по робототехнике и виртуальной реальности. Это также поможет бороться с сетевой зависимостью и фобиями подростков, предупреждая их попадание в сети «синих китов» и кибербуллинга. По данным ИРИ, опыт Швеции и Норвегии показывает, что киберспорт включен в обязательные программы ряде школ.

Читать также:  Новые задачи для учеников на платформе ЯКласс.

Поскольку предложения о расширении школьной программы поступают постоянно, к инициативе можно было бы вновь отнестись с юмором. Педсовет даже составил список таких предложений от различных органов власти и общественных организаций, которые не помещаются в расписание учебного года. Тем не менее, предложение исходит от достаточно влиятельного государственного органа. Пресс-служба Министерства просвещения. уже выступила с сообщениемГотова рассмотреть предложения, подчеркивая важность безопасности и сохранения здоровья детей.

Обратились к специалисту по игровым технологиям, инициатору проекта «КиберРоссия». Романа Поволоцкого рассказать, насколько инициатива жизнеспособна.

«Не понимаю выгоды этого для ученика, родителя, учителя, школы и общества — сразу заметил Роман. Дети вместо получения знаний будут играть в игры? Для чего нужен факультатив: ведь учащиеся уже ходят в клубы или могут играть дома?»

Эксперт считает, что возможно таким образом стремятся повысить престиж киберспорта среди профессиональных педагогов, а бизнес пытается легализовать эту деятельность, отделяя её в общественном мнении от других, менее полезных компьютерных занятий.

Поволоцкий говорит: киберспорт — следствие интересов определённых компаний, выпускающих и разрабатывающих компьютерные игры.

Весь этот сектор существует благодаря огромному количеству подростков, которые не находят себя в реальной жизни, а стремятся к самореализации в виртуальном мире. Главная задача бизнеса – привлечь как можно больше пользователей этих игр. Именно поэтому был придуман соревновательный эффект: состязание должно увлечь всё больше молодых людей.

Из большого числа киберспортсменов деньги зарабатывают только единицы, говорит эксперт. «Разводить спортсменов с детства бесполезно, ведь ребята и сами растут без какой-либо помощи со стороны контролирующих структур».

Читать также:  Зарплаты педагогов Тверской области увеличены, но дальнейшего роста не ожидается.

Роман утверждает, что ролевые компьютерные игры сами по себе являются эффективным социальным симулятором. Ребенок может попробовать множество социальных ролей, которых невозможно испытать в реальной жизни. Играя, можно развить умение работать в команде, последовательно идти к победе, наблюдательность, внимательность, дисциплину и хорошую реакцию. «Игровая среда формирует интерактивную вовлеченность, чего нельзя добиться чтением книг».

Поволоцкий уверен, что киберспорт помогает находить таланты с лидерскими качествами. Важно не столько развивать саму индустрию, сколько использовать сообщество энтузиастов игр для формирования будущей технологической элиты.

Поволоцкий считает, что время, выделяемое на факультативы в школе, стоит недешево и лучше было бы использовать его для чего-то более полезного с точки зрения обучения школьников.