Игра «Со-единение»: взгляд слепых людей на мир.

В России более 4 тысяч человек одновременно страдают нарушениями слуха и зрения. Потеря слуха и зрения не всегда наследственна: большинство слепоглухих людей сохраняют зрительные образы и слуховые ощущения из прошлого. Эти люди живут в обществе, им важно понимание, а не сочувствие. Фонд «Со-единение». разработал Интерактивную онлайн-игру, помогающую понять восприятие мира слепыми.

В ходе общения с подопечными фонда выяснилось, что не все слепоглухие имеют полную потерю зрения. Кто-то различает свет, кто-то контуры, а кто-то видит мир через окошко размером с карандаш. Кроме того, у них уникальное тактильное восприятие мира. Мы сразу решили поделиться этими знаниями. Так появилась концепция интерактивной игры от лица слепоглухого человека.

Игра «Со-единение»

Принцип игры основан на догадке предметов через фильтры, созданные по описаниям болезней. Например, фильтр «Патология, при которой сетчатка отстаёт от сосудистой оболочки, нарушает питание и резко снижает зрение. Перед глазами появляются черные пятна и «пелена», которая постепенно закрывает все поле зрения», представляет предмет таким, как его видит человек с этим заболеванием. Пользователю за 30 секунд предлагается угадать этот предмет из четырех вариантов. Текстура передаётся с помощью аудиоэффектов.

Читать также:  Дайте детям возможность учиться мыслить.

Игра состоит из пяти уровней, которые становятся всё сложнее: от «Отслоение сетчатки» до «Полная потеря зрения, когда больной ориентируется в пространстве только при помощи слуха и осязания. Около 15 процентов слепых лишены возможности слышать». Перейти на следующий уровень можно только ответив верно. Если ответ неправильный или время истекло, нужно проходить текущий уровень заново, но уже с другим предметом.

В финале игры сообщаются результаты. Мой показал: «Ваш результат: 97 баллов из 150. Хороший результат. Даже при ослаблении зрения можно полагаться на остальные чувства».

Надеемся, проект будет не только увлекательным занятием, но и подарит новые ощущения о жизни, ведь знания освобождают от стереотипов и предрассудков. (Наталья Соколова, директор по PR и фандрайзингу Фонда «Со-единение»).

Ольга Шаратута, основательница и руководитель агентства социально ориентированного маркетинга RedMe, считает, что онлайн-игры как коммуникационная платформа способны привлечь внимание бизнеса к слепоглухоте не только как области для проявления социальной ответственности, но и как инструменту решения маркетинговых задач брендов.

Читать также:  Решение задач по формуле Байеса: метод «дополнительного дерева»

Подписаться на канал Инклюзия в образовании