Пять увлекательных игр для обогащения лексикона.

Долговечные списки слов и обычные записи в тетрадях надоели ученикам? Конечно, регулярная работа над словарным запасом важна: чтение классики, кроссворды, словарь, добавление слова в дневник… Но на уроке времени мало, хочется чего-то нового, интересного и эффективного. Развивающие ассоциации игры помогут: им не нужна много ресурсов и подготовки, все участники вовлекутся, память и внимание усовершенствуются. Все мы помним из детства, что лучший способ запомнить — это игра.

Выбрали 5 интересных мнемонических игрРесурсы доступны каждому преподавателю для занятий различного типа: групповые или индивидуальные, онлайн или офлайн.

Словарное домино

Игра подходит как для двоих игроков, так и для команды учеников. Первый участник читает или произносит фразу/слово, например, из ключевой лексики, и строит с ним предложение. Следующий игрок начинает свое предложение тем словом, на которое закончилось предложение первого, используя другую фразу из ключевой лексики. Так далее. В итоге могут получиться целые смешные истории. Для младших уровней подойдёт построение словосочетаний вместо предложений.

Цепочка

Игра развивает разные части речи и проходит следующим образом: учитель демонстрирует, рисует или произносит какой-либо предмет. Студенты/пары или команды рассказывают или пишут как можно больше ассоциаций с этим объектом (цвет, запах, назначение и так далее). Для большей игровой атмосферы можно провести соревнования между командами на скорость или количество ассоциаций по заданному предмету.

Читать также:  Учебный контент как яд

Расскажи наоборот

Учитель произносит слово, студент или команда называют противоположное ему по значению (антоним). Идеальная игра для изучения прилагательных (например, вежливый — грубый), наречий (медленно — быстро) и даже предложений, если нужно проверить грамматику (например, Он груб — он не груб.). Можно назвать слова или конструкции с похожим значением. Играть также можно на скорость, соревнуясь в командах или парах.

Найди окончание

Игра предполагает подбор ассоциативных окончаний к словесным сочетаниям.
Учитель или первый студент зачитывает начало предложения, второй продолжает его, а третий – началом второго и далее по кругу. В игре совершенствуются все виды условных предложений с ключевой лексикой.
Если у меня будет много денег, я куплю квартиру. При покупке квартиры мне придётся купить новую мебель. Придётся покупать новую мебель, значит, я выберу деревянные кухонные стулья…

Писатели

На доске запишите 7-10 ключевых слов на разных строчках случайным образом. Попросите студентов, не меняя порядка слов, придумать связную историю. Пусть она будет смешной и необычной. Студенты могут работать по отдельности или в парах или командах, соревнуясь за самую веселую историю.

Читать также:  Динамика роста детсообщества

Какие игры применяете во время занятий? Какие из них считаете самыми эффективными и увлекательными?